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媒體報導 : 「媒」日沒夜 六和高中與SOGO合作展出學生設計作品
作者 圖書館 於 2020年01月08日 08:40:00 (482 次閱讀) 該作者發佈的其他新聞
「媒」日沒夜 六和高中與SOGO合作展出學生設計作品

「媒」日沒夜 六和高中與SOGO合作展出學生設計作品

2020-01-05 13:38聯合報 記者高宇震/桃園即時報導

  • 六和高中多媒體設計科應屆畢業生畢業成果展,秉持讓設計走出校園與產學合作的理念,首度移師中壢SOGO百貨展出。六和高中校長林繼生表示,本次展覽主題為「媒」日沒夜,除了呼應「多媒體」的概念之外,也具體說明多媒科同學時常因創作而忙得日夜顛倒、「沒日沒夜」的生活。

本次畢業展摒除以往在一般場館舉辦的慣例,希望可以讓藝術融入生活,讓設計走入生活,所以特與SOGO百貨合作,真正達到「學習不能自外於生活」,「設計必須合乎實用」的理念。

林繼生說,在平面設計部分,學生連結生活情境,發揮創意奇想,有各式各樣充滿巧思的作品。「文具大亂鬥」是一款顛覆傳統文具形象的桌遊作品,以未來的科技讓文具具有生命力為主軸,在故事中以文具為主角,玩家可以透過蒐集文具配件,來強化文具的技能,讓玩家彼此競爭。「躲起來喝茶」是商品包裝設計實作,以茶葉的包裝行銷為主題,在忙碌的工作中,偷得半日閒躲起來細細品茶,放鬆身心舒緩壓力,躲起來喝茶的畫面,讓人會心一笑。「憶家」是立體書的創作,內容是希望離鄉在外打拚的遊子,可以回家看看父母,喚起大家要懂得珍惜身邊的親人。動態影像「蹺課計畫」,以愛幻想的高中生為主角,進行一場蹺課狂想計畫,抒發學生被課業綑綁的壓力,是一個具有可看性、創意性與切合學生生活情境的作品。

除了中壢SOGO百貨10樓的展覽之外,在SOGO百貨1到9樓另設有4個闖關站點,民眾可以根據多媒好闖關卡上的指引,到各樓層站點進行掃描,會得到AR擴增實境的圖樣,蒐集完圖樣至10樓特別活動廳展場,可兌換學生自製文創精美小禮品。

多媒科主任朱柏齡表示,今年為了與SOGO百貨合作,在校內特別成立形象組,從設計LOGO到展區布置及周邊商品的設計與行銷,都有完整的規畫,讓學生能走出校園,與日常結合,學生在校學習藝術設計相關課程,透過校外展覽連結商業設計領域,真正落實和職場接軌。

(相關網址:https://udn.com/news/story/7324/4268730)


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